miércoles, 21 de septiembre de 2016

HERRAMIENTAS DIGITALES: Creación de una revista


Las revistas son una excelente forma para presentar la información, ya que permiten mostrar información concreta, imágenes, gráficos, y elementos necesarios para dar a conocer una información, diferentes puntos de vista, etc. De esta manera, pueden convertirse en herramientas muy significativas para presentar un tema a los estudiantes, o bien, para asignar tareas a los alumnos en las que deban presentar información de una manera diferente.

Issuu es una herramienta digital que permite subir archivos para convertirlos en materiales digitalizados, no solo revistas, sino también libros, portafolios y periódicos. A continuación se muestra una revista que presenta un top 3 sobre herramientas digitales para maestros: https://issuu.com/susanarpo/docs/top_3_herramientas_digitales_revist

miércoles, 7 de septiembre de 2016

Herramientas y aplicaciones

Existen muchas aplicaciones y programas en línea que contienen grandes recursos para utilizar en el aula al momento de introducir, repasar o evaluar un contenido. Éstas permiten que el aprendizaje se desarrolle de una manera más dinámica, lo que puede resultar como un factor motivador de las clases, en tanto que presentan los contenidos de una forma agradable y promueven la competencia creando así ambientes sanos de aprendizaje. Entre algunas de estas herramientas, resaltamos dos: Kahoot y Educaplay.


KAHOOT

Kahoot es una plataforma que permite el aprendizaje por medio de preguntas, ya que dentro de sus herramientas están la creación de cuestionarios para aplicar los conocimientos y contenidos. Es una manera de levar el juego al aula, además crea ambientes sanos de competencia y los cuestionarios creados pueden ser compartidos con los demás maestros, para que así todos estos juegos sean llevados al aula.
Este es un cuestionario diseñado para niños de primaria, sobre el tema de inglés "Los opuestos": Cuestionario: The Opposites

EDUCAPLAY

Es una plataforma en internet que permite a profesores de todo el mundo crear sus propios juegos y cuestionarios en línea, por lo que se configura en una gran herramienta para la preparación de las actividades para las clases, pues tiene una gran variedad de formas de actividades, como crucigramas, relaciones, mapas, sopas de letras, dictados, etc. Las actividades permiten e uso de imágenes y audios, por lo que resultan muy agradables para los estudiantes, además de que facilitan el aprendizaje.
La siguiente actividades es un apareamiento de relación de columnas creado en Educaplay: Relación